Ejerjuegos

De Adelgazar

Los ejerjuegos (palabra derivada del neologismo inglés exergaming, formada por "ejercicio" y "juegos") son videojuegos que también proporcionan un ejercicio. Se dividen en aquellos que han sido diseñados expresamente para usar un dispositivo con el que se puede hacer ejercicio y aquellos que son juegos genéricos. También se habla cada vez más del término exertainment, que puede traducirse al español como "ejertenimiento" ("ejercicio" más "entretenimiento").

Los ejerjuegos empezaron a llamar la atención de los medios de comunicación en la Muestra de Electrónica para el Consumidor de 2004, donde había un pabellón dedicado a la tecnología de videojuegos que también funcionaba como equipo de ejercicio y deporte.

Ejemplos de dispositivos de exergaming son PCGamerBike, NeoRacer, Dance Revolution, ExerStation/Kilowatt, EyeToy, algunos juegos de la videoconsola Wii y Gamercize. Ejemplos de exertainment son: Yourself! Fitness, Expresso Fitness S2 y Wii Fit.

La utilización de la consola Wii exige una mayor actividad física que otras videoconsolas, debido a su mando de control inalámbrico. Un estudio publicado en el Diario Médico británico muestra que mientras se juega con la Wii se usa considerablemente más energía que jugando en el ordenador de forma sedentaria, aunque la energía gastada en los juegos activos de Wii no es de una intensidad suficiente como para reemplazar el ejercicio físico diario recomendado para niños.

[editar] Consideraciones de diseño

Al fabricar un sistema de exergaming, el fabricante debe tomar la decisión de si será utilizable con juegos ya disponibles o si debe crearse un software específico para él. Un ejemplo es el Dance Revolution de Konami. Aunque diseñado para usuarios que mueven con los pies un dispositivo de baile, este juego puede también jugarse pulsando botones con los dedos en un mando de control estándar. Cuando se juega con el mando de baile, en los niveles más altos, el juego puede ser realmente difícil (y físicamente agotador), pero usando los botones con el control manual ninguna de las secuencias es demasiado difícil.

Un sistema que usa los grupos de músculos principales, y que a la vez proporciona tiempos de respuesta bastante rápidos, es el Powergrid Fitness Kilowatt. El Kilowatt incorpora un medidor de tensión en su poste regulador que convierte las fuerzas que el usuario aplica contra el regulador en su equivalente en el juego. El sistema puede incorporar fuerzas de hasta 135 kilogramos dentro del juego.

[editar] Tendencias

Los sistemas más modernos como el EyeToy y la Wii utilizan métodos de entrada alternativos. El EyeToy usa el análisis de imagen para extraer el movimiento del usuario contra un fondo y usa estos movimientos para controlar el personaje en el juego. Un juego de ejercicio expresamente diseñado para este sistema, el Kinetic, superpone objetos animados para interaccionar sobre ellos según los movimientos del usuario capturados por el vídeo. La Wii y la Playstation3 incorporan sensores de movimiento, como acelerómetros y giroscopios, en los mandos de control.

Los sistemas de ejerjuegos también están entrando en los gimnasios de Estados Unidos. En respuesta a la preocupación creciente sobre la obesidad infantil, los clubes de salud comienzan a introducir zonas para niños. Estas áreas especiales contienen una mezcla de sistemas de exergaming para niños y adolescentes.



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